担任课程
- 专业导论与学涯规划(~2017)
- 数字媒体技术导论(~2017)
- 程序设计基础(2015~2016)
- C语言程序设计(~2014)
- 第二学年
- 第三学年
- 互动影像设计(2014~2021)
- 互动程序设计一(2020~2021)
- 新媒体艺术(2022)
- 嵌入式游戏设计(2017、2020~2021)
- 互动程序设计二(2020~2021)
- 交互装置设计(2022、2023)
- 第四学年
- 新媒体与交互设计
- 数字媒体综合课程设计
- 毕业实习
开放性实验
异面投影与互动影像制作(2017)其它
生活情報処理(2014,神戸女子大学)
毕业设计
- 2021~2022
- 碳中和主题活动展示《碳循未来》
- “他们(Part of them)”多元化社会主题交互装置
- “重塑–平面艺术的数字化再创作”互动装置
- “最终身份–虚拟与现实关系”场景式体验艺术
- “记忆回廊–场景与感官”互动体验艺术
- 2020~2021
- 社交焦虑主题新媒体艺术体验展《“孤独”患者》
- 《唐潮》――基于《捣练图》的古装主题互动展示
- 社会性主题新媒体艺术装置的创作及研究――“圆周率”系列
- 2019~2020
- 《海间》海洋主题交互装置
- 基于Unity的奇遇小猫游戏设计
- 海洋主题虚拟现实交互体验应用开发
- 海洋主题增强现实交互设计与应用制作
- 人物角色的三维呈现作品制作
- 2018~2019
- 食文化主题交互游戏《肉馅大师》
- 环保主题体感交互游戏《Earthself》
- 微信小程序《表情包生成器》
- “男女平权”主题交互体验装置
- 战棋游戏《愚人之旅》
- 模拟养成游戏《我的职场》
- Android平台食谱App《食神》
- 2017~2018
- 基于商品条码的儿童闽南语教学小游戏
- 互动装置《大笑实验室》
- 主题展览《城市梦想+》
- “厦门慢生活”体验空间
- 见怪不怪——中国经典神怪形象的再造
- 国际口足画艺品牌网站
- 2016~2017
- 沉浸式空间装置《Light Box / 光匣》
- 对外汉语学习软件《Pocket Chinese》
- 长征桌游《两万五千里》
- 创食界——新概念交互餐厅
- 手机游戏《能源军团》
- 2015~2016
- 小便池交互媒体的设计与推广
- 污水处理公益性科普策划案
- 儿童护牙主题互动绘本制作与推广
- 动画短片《The Happy Elf》
- 2014~2015
- 基于LBS的图书馆移动客户端的设计与开发
- 音乐与图像互动的剧场式音乐会
- 那年夏天原创音乐吧推广
- 基于视觉动态控制的交互式动态漫画设计
- 一种面向健康信息服务的知识库构建与应用
大学生创新创业项目
- 国家级创业训练项目,科艺尔教育—青少年创客教育的课程设计与开发,2017/05-2019/04,2万元
- 省级创业训练项目,面向智能电视生态圈的个性化时尚“智”造平台,2017/05-2018/04,0.8万元
- 校级创业训练项目,针对自闭症儿童基于心理学的综合性干预法交互装置,2017/05-2018/04,0.3万元
- 国家级创新训练项目,对外汉语教学应用程序Mandarin Challenge的设计与开发,2016/06-2017/04,0.55万元
教学改革项目
- 校级课程思政示范项目,互动装置设计,2021/04-2022/05,0.5万元
- 校企合作创新创业实验班,智慧城市“一张图一块屏”交互设计应用,2020/11-2021/04,2万元